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Erste Zahlen zum Start von Super Mario Run

Mittlerweile gibt es einige interessante Zahlen rund um den Start von Super Mario Run. Wie viele Downloads generierte das Spiel? Wie stehen die Bewertungen und wie viel Umsatz konnte generiert werden?
Von Viktor am 20.12.2016
Bild-Quelle: Nintendo
Am vergangenem Donnerstag schickte Nintendo mit Super Mario Run seinen ersten Titel für mobile Endgeräte an den Start. Nun gibt es erste, nicht offiziell bestätigte, Zahlen rund um den Start des Spiels.

Laut einer Analyse von Apptopia konnte Super Mario Run innerhalb des ersten Tages 2,85 Millionen Downloads verzeichnen. Bis vor Kurzem hielt noch Pokemon Go mit 900.000 Downloads Platz eins in der Liste.

Der Statistik-Dienst AppAnnie sieht deutlich höhere Zahlen und gab bekannt, dass Super Mario Run alleine in den USA 3,5 Millionen Mal innerhalb der ersten 14 Stunden nach dem Start heruntergeladen wurde und weltweit auf 10 Millionen Downloads am Starttag gekommen ist.

Der dritte Analyse-Dienst Sensor Tower vermeldete 5 Millionen weltweite Downloads am ersten Tag.

Sicher ist jedoch: Super Mario Run gelang der erfolgreichste Start einer neuen Anwendung für iOS-Geräte. Nintendo veröffentlichte das Spiel in 150 Ländern gleichzeitig und positionierte sich direkt auf Platz 1 der Anwendungen mit den meisten App-Downloads und Umsätzen des aktuellen Tages. Auch aktuell befindet sich Super Mario Run auf Top-Positionen im Apple App Store.

Gleichzeitig gibt es aber auch sehr viele schlechte Bewertungen zu vermelden. Das Spiel kommt in den meisten Ländern auf nur 2-3 Sterne und wird überschüttet von 1-Stern-Bewertungen. Der Grund: Unserer Meinung nach sind viele Nutzer davon enttäuscht, dass es nur eine kostenlose Demo-Version gibt und die Vollversion des Spiels 9,99 US-Dollar kostet. Ob die Rechnung für Nintendo aufgeht, zeigt sich wohl in den kommenden Monaten.

Laut SensorTower konnte Nintendo innerhalb der ersten 24 Stunden 5 Millionen US-Dollar mit Super Mario Run erwirtschaften. AppAnnie listet 4 Millionen US-Dollar und Mobile Action 8,3 Millionen US-Dollar alleine in den USA.
Tags: Games, Super Mario Run, Nintendo
Quelle: TechCrunch
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