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CryEngine-Technologie bildet die Basis der neuen Film Engine

Crytek verkündete, dass die neue Software-Suite Film Engine auf der Spieleentwicklungstechnologie CryEngine aufbaut. Mit der Film Engine kann der Zeitaufwand für die Erstellung von CG-Animationsfilmen reduziert werden.
Von Viktor am 27.04.2016
Bild-Quelle: Crytek
Crytek gab heute Details bekannt, dass seine Spieleentwicklungstechnologie CryEngine die neu angekündigte Echtzeit-Filmproduktions-Software Film Engine antreibt.

Film Engine ist sowohl der Name eines neuen Unternehmens als auch einer Software-Suite für die Erzeugung digitaler Inhalte. Die Werkzeug-Sammlung ist hierbei die erste All-In-One-Echtzeit-Storytelling-Software, mit der sich jeder Aspekt im Verlauf einer Filmproduktion straffen lässt. Der Zeit- und Ressourcenaufwand, der für die Erstellung hochwertiger Effekte und CG-Animationsfilme nötig ist, kann so, laut Pressemitteilung, drastisch reduziert werden.

Frank Vitz, Creative Director für die CRYENGINE, sagt: “Die CRYENGINE hat bereits bewiesen, dass sie aufgrund ihrer Iterationsgeschwindigkeit, Skalierbarkeit, Wiedergabetreue und Leistungsfähigkeit beim Rendern perfekt als Rückgrat für die Film Engine geeignet ist. Echtzeit-Technologie wird in dieser neuen Ära der Erstellung digitaler Inhalte von entscheidender Bedeutung sein, und es ist sehr spannend, mitzuerleben, wie die CRYENGINE ihre Fähigkeiten auf diesem neuen Gebiet entfaltet.“
Tags: Games, Crytek
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