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Indiegogo-Kampagne für AntMe! V2 gestartet

Tom Wendel hat eine Indiegogo-Kampagne für die neue Version von AntMe gestartet. Über die Crowdfunding-Seite plant er 60.000 Euro innerhalb von 31 Tagen einzusammeln. Über AntMe können Nutzer erste Programmier-Erfahrungen sammeln.
Von Viktor am 18.08.2014


AntMe! wird einigen ein Begriff sein und eventuell hat sogar der ein oder andere damit seine ersten Programmier-Erfahrungen gesammelt. Tom Wendel hat nun eine Crowdfunding-Kampagne über die Plattform Indiegogo gestartet und erhofft sich für die neue AntMe-Version 60.000 Euro einzusammeln.

Die Indiegogo-Kampagne läuft noch bis zum 17. September 2014 (31 Tage) und konnte mittlerweile innerhalb weniger Stunden knapp 1.000 Euro erfolgreich einsammeln. Fair hierbei: Die Initiatoren haben einen festen Zielbetrag gewählt. Dies bedeutet, dass das Geld nur dann ausgezahlt wird, wenn der Betrag von 60.000 Euro auch tatsächlich zustande kommt.

Bei AntMe! V2 wird es sich um ein Spiel handeln, bei welchem Nutzer ganz einfach erste Erfahrungen beim Programmieren sammeln können. Die Aufgabe der angehenden Programmierer ist es hierbei, Ameisen durch alltägliche Aufgaben wie das Sammeln von Zucker oder das Verteidigen des heimatlichen Ameisenbaus zu steuern.

Nutzer erlernen das Programmieren hierbei aber nicht ein einem Demo-Programm und einer Beispielsprache, sondern programmieren hierbei direkt in beliebten Programmiersprachen wie C# oder VB.NET.

Mit dem über die Crowdfunding-Kampagne eingesammelten Geld soll in Zukunft sichergestellt werden, dass die neue Version des Projekts erfolgreich entwickelt und das benötigte Lehrmaterial erstellt werden kann. Zusätzlich werden über das eingesammelte Kapital auch Kosten in den Bereichen Illustration, 2D- und 3D-Arbeiten sowie die Übersetzung in andere Sprachen sichergestellt.

AntMe auf Indiegogo
Tags: Games, AntMe
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