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Microsoft stellt DirectX 12 vor

Im Rahmen der Game Developers Conference in San Francisco hat Microsoft die neueste Version von DirectX vorgestellt. Mit DirectX 12 sollen PCs und Konsolen in Zukunft deutlich effizienter werden.
Von Viktor am 21.03.2014
Wie angekündigt hat Microsoft auf der GDC in San Francisco eine neue Version seiner Programmierschnittstelle DirextX vorgestellt. Mit DirectX 12, das sich vor allem auf die Verbesserung von Direct 3D konzentriert, soll es Anwendungen besser möglich sein, direkt mit der jeweiligen Grafikhardware zu kommunizieren. Zudem soll auch die Effizienz von Mehrkernsystemen verbessert werden.

Von den in der neuen Version enthaltenen Verbesserungen sollen sowohl PCs, als auch die Xbox One und sogar das Windows Phones profitieren. Außerdem soll eine leichtere Portierung von Anwendungen auf andere Plattformen unterstützt werden.

Noch wird es aber eine Weile dauern, bevor DirectX 12 zum Einsatz kommt. Zwar ist eine Preview-Version noch für dieses Jahr geplant; allerdings ist mit der finalen Version frühesten mit den Spielen zu rechnen, die im Herbst/Winter 2015 erscheinen. Bereits jetzt haben aber einige Hersteller angekündigt, mit ihren Grafikengines DirectX 12 zu unterstützen.
Tags: Tech, DirectX 12, Microsoft
Quelle: Heise
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