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Können wir in absehbarer Zeit einen Game-Streaming-Dienst erwarten?

Viel Wert wird auf die neuesten Trends in der Branche gelegt. Einer davon ist das Game-Streaming, das ein großes Gütesiegel erhalten hat, als Google 2019 den bevorstehenden Start von Stadia formell ankündigte. Game-Streaming hat das Potenzial, Gerätegrenzen aufzubrechen und das Spielen von Spielen so zu vereinfachen, wie Netflix das Binge-Watching vereinfacht hat.
Von Redaktion am 28.09.2020
Bild-Quelle: Google
Der Casino-Bereich auf Twitch wächst täglich mit Top-Streamern, die über 6.000 Zuschauer pro Stream erreichen. Dies bietet eine großartige Plattform, um eine starke Fangemeinde aufzubauen, wenn Sie die Geduld, den Aufwand und die Zeit haben, die für den Aufbau eines erfolgreichen Twitch-Kanals erforderlich sind. Das Streaming kann eine sehr angenehme Erfahrung sein und der Bereich Casino-Spiele, wie bei onlinecasinos.nu ist voll von Menschen, die ein gemeinsames Interesse teilen, nämlich das Glücksspiel.

Game-Streaming-Dienste und -Plattformen
Game-Streaming-Dienste und -Plattformen zeichnen eine recht idyllische Zukunft, in der man jedes Spiel auf jedem Gerät mit Bildschirm spielen kann. Man braucht nicht mehr die neueste und beste PC-Hardware oder die neueste Gen-Konsole. Sie können bei Bedarf sogar auf Ihrem Smartphone spielen. Keine großen Downloads, keine Installationsdateien. Klicken oder tippen Sie einfach ein paar Mal und beginnen Sie zu spielen.

Das Streaming befindet sich in einer anderen Lage als der digitale Vertrieb damals. Es hat das Potenzial, ebenso störend zu wirken, aber es hat auch tief in die Tasche gesteckte Geldgeber, mächtige Unternehmen, die viel Geld hinter ihre eigenen Versuche stecken, den Status quo zu ihrem eigenen Vorteil zu stören.

Wenn es um den digitalen Vertrieb ging, waren die großen Akteure vergleichsweise zaghaft. Sie waren öffentlich zwiespältig darüber, wie die Kunden ihre Spiele erhalten würden, vielleicht aus Rücksicht auf die Bedenken der Einzelhandelspartner. Sie bastelten als Nebengeschäft daran herum und führten Xbox Live Arcade, PlayStation Network und WiiWare nicht als alternative Möglichkeiten zum Kauf von Einzelhandelsspielen ein, sondern als völlig separate Kataloge mit kleineren Originalerfahrungen.

Auf der anderen Seite sieht es so aus, als würden die Streaming-Unternehmen aggressiver darauf drängen, Streaming als direkten Konkurrenten/Alternative zu nicht-Streaming-Käufen für Kunden zu haben. Wenn Stadia auf den Markt kommt, wird es neue Spiele wie Doom Eternal, Ghost Recon: Break Point und Borderlands 3 geben. Microsoft hat nicht viel über die Einzelheiten von Project xCloud gesagt, aber es wird allgemein erwartet, dass es in irgendeiner Weise in den Xbox Game Pass integriert wird, der den Abonnenten bereits am ersten Tag die größten AAA-Blockbuster von Microsoft und eine Auswahl von Indie-Titeln bietet.

Stadia wird beim Start eine Vielzahl von Geräten unterstützen
Man braucht keine besonders lebhafte Vorstellungskraft, um zu erkennen, wie On-Demand-Streaming die Branche auf den Kopf stellen könnte. Nichtsdestotrotz habe ich in dieser Woche nur sehr wenig Aufregung über die Technologie gesehen (abgesehen von Leuten, die aktiv Geschäfte mit Streaming aufbauen, natürlich). In vielerlei Hinsicht geht es bei der E3 darum, einen Hype zu erzeugen, aber Streaming ist eine schwierige Sache, um einen Hype zu erzeugen.

Für die meisten Spieler ist das beste Szenario für Streaming, dass es sich anfühlt, als würde man ein Spiel ohne Streaming spielen. Das Überspringen eines mühsamen Download- und Installationsprozesses ist zweifellos eine coole Funktion, die die Art und Weise, wie Menschen Spiele konsumieren, verändern könnte, aber sie erhält keine stehenden Ovationen von einer Menge von Superfans.

Die Idee, jedes Spiel zu jeder Zeit, an jedem Ort und auf jedem Bildschirm zu spielen, ist riesig. Aber das ist nicht das, was dieser Stapel von Streaming-Diensten im Moment bietet, und es ist nicht abzusehen, wie nahe sie dem jemals kommen werden.

Irgendein Spiel? Stadia debütiert im November, und Google kündigte in seinem Startfenster 31 kompatible Spiele an. Microsoft scheint besser positioniert zu sein, um mit seiner beträchtlichen Bibliothek von Titeln (und vielleicht der Game Pass-Reihe von Spielen von Drittanbietern) etwas zu liefern, das dem Ideal näher kommt, aber es ist noch weit davon entfernt, ein Spotify für Spiele zu sein.

Aber selbst wenn jeder Verleger mit einem bestimmten Streaming-Dienst an Bord wäre, werden dann alle ihre Spiele in das Modell passen? Machen Free-to-Play-Spiele jeglicher Art in einer Streaming-Umgebung überhaupt Sinn? Sie sind bereits auf einen Bruchteil der Nutzer angewiesen, um die Fracht für die Erstellung und den Live-Service-Support für das Spiel zu bezahlen. Wenn Streaming ein barrierefreies Spiel ist, um teure dedizierte Konsolen-Hardware überflüssig zu machen, dann haben Smartphones dies bereits getan. Und sie funktionieren bereits sehr gut mit kostenlosen Spielen, so wie sie sind.
Tags: Games, Google
Info: Bei diesem Artikel wurde das Thema Casino / Glücksspiel behandelt. Bitte beachte immer: Glücksspiel kann süchtig machen. Es gibt keine Garantie auf einen Gewinn oder Möglichkeiten die Chance auf einen Gewinn durch „Tricks“ zu erhöhen. Vor der Nutzung einer Glücksspiel-Seite immer deren Legalität und Rechtmäßigkeit prüfen! Infos und Hilfe unter www.bzga.de.
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